Human Visual Reality人眼視覺模擬
SPEOS的視覺模擬(VE)可以用來模擬車燈實際點亮的效果,以物理特性與人眼特性去進行運算的結果,可以看到不同環境光源,眩光效果等等。套用人眼視覺模擬功能之後,因為有考慮到人眼的特性去做運算,所以可將車內及車外的環境及光源,模擬出接近人眼真實所看到的情況。
Mapping曲面貼圖功能
Mapping曲面貼圖的功能,可以將任何圖片當作材質貼附在任何的曲面上,搭配背光光源設定,達到曲面儀表板呈現的視覺效果。與環境光或太陽光做同步計算時,就可以模擬出車內光學干擾並解析雜散光的視覺化效果。
可直接在模擬結果調整光源參數,控制儀表板亮度,並即時呈現變化
車內光學干擾現象
一般常見的車內光學干擾如下:
A.…