
AR 光波導結構優化案例
AR 光波導顯示技術
光學穿透式頭戴顯示(AR眼鏡)作為AR技術的主要硬體載體,近年來,受到了科學界和產業界的廣泛關注。其中以光波導的形式體積最薄,關於各式波導結構有許多相關的研究,但如何優化出最佳的光柵炸結構已達到設計需求會是困難點,本文以AR光波導技術為例,說明如何利用Lumerical/Zemax/optiSLang來進行AR的光波導結構優化設計。
Zemax光路結構設計與優化目標
在Zemax中建立光柵的結構分布,波長為530nm,X與Y的視場分別為12度與9度,X有11個點位Y有15個點位,共165視場點為均勻性優化的目標,光柵結構分布為機密文件,不公開說明。
光源打到光波導結構後,轉折置上方出瞳,為考慮到眼動範圍與括瞳效果。使用25個透鏡和接收器來觀測成像目標,預期結果為25個接收器(眼位)觀測結果都是各點均勻。
optiSLang與Zemax優化Workflow
Ansys的optiSLang是強大的優化與分析工具,有高級的優化算法,尋優快速、正確,且能與其他軟體工具進行互動,例如參數抓取與計算目標等等。使用Python的語法將Zemax的光柵參數,輸入到optiSLang並設定為優化變數。在optiSLang…

AR視覺模擬整合應用
AR 顯示技術
光學穿透式頭戴顯示(AR眼鏡)作為AR技術的主要硬體載體,近年來,受到了科學界和產業界的廣泛關注,目前比較成熟能增強現實技術中的光學顯示方案主要分為棱鏡方案、Birdbath方案、自由曲面方案、離軸立體透鏡方案和AR…

VR視覺模擬整合應用
VR 虛擬實境市場
虛擬實境(VR)裝置的出貨量將在2022年快速成長,預計將帶動市場創造更多虛擬實境的應用內容,2022年有望成為虛擬世界發展大爆發的一年,企圖心最旺的Meta、創新的蘋果、致力發展AR的Google,都準備發布相關新品。
根據TrendForce預估,2021年全球虛擬實境應用內容市場規模達到21.6億美元,至2025將達83.1億美元,年複合成長率40%。TrendForce表示,其中最主要的應用內容仍以遊戲娛樂、影視、社群互動為主。(資料來源:…

VCSEL臉部辨識系統模擬應用
垂直共振腔面射型雷射(VCSEL)技術應用
VCSEL本身具備高速操作、低耗電與體積小的優勢,逐漸化身為新世代關鍵元件之一,可廣泛應用於各領域,包含3D感測、資料中心(Data…

電競產業光學模擬應用
滑鼠充電座案例
導光結構優化與即時光跡顯…

車用鏡頭成像與幾何光學整合應用
成像與幾何光學整合
智慧駕駛透過Camera Radar感應周遭環境狀況改變產生智慧的互動、判斷,進而投射出相應的圖形,有效提升車輛與周遭行人、車輛的安全與駕駛的信心。Zemax成像設計與分析軟體提供強大的鏡頭成像設計功能,搭配SPEOS的視覺效果與雜散光模擬,可以快速生成擬真且可靠的鏡頭影像。
經由Ansys…

太空望遠鏡應用
SPEOS能將產生之光跡直接匯出成可以進行量測、比對之草圖幾何,迅速連結光學、機構間的溝通介面。除了具有鏡頭設計之雜散光照度分析及視效模擬,透過Workbench還能進行各種照度Photometry自動運算與優化分析。同時也具有成像光學常用之鏡頭設計功能,如Spot…

鏡頭雜散光分析應用
豐富的鏡片材質資料庫
SPEOS提供豐富的材質資料庫,包括OHARA、HOYA……等等各式型號與廠牌,使用者也可以透過自定義的方式設定不同鏡片的材質與折射率,以達到接近實際的視覺和光學效果。OMS2的表面量測設備,也可以幫助我們量測非穿透的材質,並建立自己的材質庫
支援紅外與紫外光頻譜範圍
SPEOS可以支援及高與極低的頻譜波長,範圍甚至可達100nm-2000nm,因此除了提供使用者模擬日間與一般鏡頭的光學結果外,也可以模擬夜視儀或是紅外線感測等等的光學結果,可以應用在各式感測設備與遙控設備上。Library也提供不同波長的設定供使用者作選擇,也可以自訂合適的波長與範圍,以達到開發與檢測的目的。
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前光顯示器應用
前光模組原理與應用
前光板是一種結合側發光LED的輔助照明的導光板應用,將光源導引至照明閱讀面再反射出光稱為有效照明。前光板經常使用在光線不足的環境下,柔和的前光設計只會照明閱讀面,不影響他人的情況下進行閱讀。前光板超薄厚度約0.1~0.6mm、柔軟再加上微結構導光粒子小,易與產品做結合,提供客戶適當的照明度。
前光模組的特性為模組輕薄,用電量少,待機時效性長,可利用外部光源,在強光下也能顯示與較不傷眼等特性,開發出許多應用領域。例如:…

Mini LED專利與應用案例
Mini LED 背光技術背景與架構原理
Mini LED 背光顯示器具有區域調控(Local…